api
访多伦多大学MArch1准新生Alice| 2015寄托飞跃访谈
寄托天下 2015-04-15 11:52 我要评论 浏览3818次

1.alice同学申请了很多学校 拥有不错的命中率 其中不乏好学校 为什么你最终选择了多伦多大学?*多伦多大学是录取的2.5年还是3.5年?


多伦多是录取的3.5年的,因为我的本科不是建筑学。


我申请的学校大部分都会看下项目的录取率什么的,还有主要是公立学校,所有的学校都是申请到都是家里可以供我去的,没有考虑很贵的私立学校。还有这次申请也没有申请保底的学校,可能相对来说比较差的就是明尼苏达双城,这个学校我如果申请上也会很开心去。


去多大是一个阿姨跟我说的,多伦多大学真的很好,我刚开始有些蹑手蹑脚的不敢申请,不过因为选择学校的时候也没选择有冲的学校,就拿多伦多来冲一下。阿姨真的帮我特别多,给了我好多信息,关于加拿大不同的学校,还有一些城市,关于一些人生选择,真的超级超级感谢她,也很热心的找多伦多大学建筑系的朋友回答我一些问题,然后我确定,就算只有百分之一的可能性,也一定要试一把,因为觉得自己设计和多大风格有点像,哈哈。


还有没事就刷寄托的帖子,也认识不少朋友,寄托的各种普及帖,各种技术贴做的非常非常好,感谢前辈大神的帖子,学到很多东西。



2.alice同学从景观转建筑,是什么促使做出这个决定的?


我大三的时候是在美国的犹他大学交换,学的建筑专业,本科是在海南大学读的,只有前两年,虽然都是设计,但是差别真的挺大的。我觉得我的思维更适合建筑,而不是景观。其实景观方向我也非常感兴趣。只是树木学和各种植物搞得我焦头烂额,一点办法都没有。


建筑和景观其实有很多相像的地方,但是感觉好像建筑有更多好玩的东西,自从看了扎哈的设计,和一些让人兴奋的东西,就义无反顾的选择建筑了。



3.alice同学之前有提到交换生的经历 对于你的作品影响很大 可以给我们谈谈都有些什么影响吗?


我觉得交换生一年对于我的思维上影响还是很大的,之前做的仿古建筑,仿各种风格的比较多,没有属于自己的风格,而且交换生一年也学了很多前沿的东西,比如参数化。在国内的时候学过园林建筑设计,但是真的超级超级水,一共六周,前面画功能泡泡图老师爱答不理的,我们当时对于概念设计还有设计主题这些都没什么概念,都是乱做的,只是大家谁手绘好分数就高,大家都跑去练手绘。其实在国内的老师也很好,只是她没有把我们推得那么紧。但是在美国的一年还是挺不一样的,第一周老师就要我们出三个概念(跟大三建筑一起)当时要疯掉了,根本不懂概念是什么,然后逐渐强化自己的设计理念,修改设计,不断修改,直到最后建出来,非常完整的一个设计体系。我在国内做的设计都比较杂乱无章,到美国才真正学会如何从头开始,一步一步从概念入手进行设计。对于一些先例学习的应用也比国内要好的多。


主要还是思考方式上的不同,作品集的时候就是完全从构成设计入手,去做好玩的东西,自己喜欢的东西。


交换时期其实也挺艰苦的,美国人不会真正的接受中国人,虽然表面上接受,不过因为能看到很多很多有意思的设计,自己也可以做很多有意思的设计,那些辛苦都值得,重点是就算很辛苦,就算天天熬夜,也非常开心,在做作品集的时候更是晚上画图画到不想睡觉,因为有很多有意思的想法还没有实现出来,有时候太兴奋了。



4.能给大家说说 从你一年交换经历 你觉得美国和中国在景观教育方面上的差异吗?


在美国学的建筑,差异还是非常大的,美国还是从构成设计和概念入手,国内设计课还没有接触到核心的,园林建筑设计是比较水,小品也是乱做,没有一个体系,也并不是非常原创的东西,我再国内学习的时候找不到自己设计的节奏。上面那条也写了比较多不同。


在美国我会从构成设计入手,听音乐,或者找相关的元素来进行设计,添加不同的元素进去,然后扭来扭去,或者就当空间是一块面包,一条绳子,一块豆腐,或者就是一个气球,完全是自己穷开心。学习和生活会分比较开。


其实在美国人和人之间的纽带没有那么紧密,就算是很铁的姐们,也只是合作比较多,偶尔一起出去玩一下,没有那么多事情,不会在人际交往上有什么问题,我属于人际交往会比较缺失的类型,特别怕有什么事情,各种问题不知道如何处理,也不会说话,但是在美国就比较直接的表达出来。


小组也是基本上是对事不对人,刚刚还在吵架,下面就商量定哪家的Pizza一起通宵了,所以生活上会容易很多。不过因为这样,特别好,推心置腹的朋友还是比较少,不像国内一个寝室的姐妹淘能一起很开心。扯远了。


教育上来说,中国的教学内容会更多,希望学生能够学习更全面,能做更大的场地,规定学生画很多很多图,美国的教育就会更自由一点,你的中期设计可以只是一个构成设计,只是一个IDEA,或者概念,国内一草就要比较清楚的设计出来,很具体。刚回来做景观的毕设也是醉了,我就是一个坑队友的妹子。



5.关于怎么写好PS,Alice同学有什么建议给大家吗?


我是在做作品集的时候想起来什么设计方面有意思的东西就写小条条贴在电脑上,然后准备写PS时就接下来,找出一个主线的逻辑。就像建筑设计一样,PS也需要有概念,比如我的是一步步发现自己缺少什么,然后又通过什么样的方法去学习,弥补。然后最后发现自己缺少什么,去美国留学会对我的Architecture Career有帮助,所以我选择去,就是会比较有目的性。


还有写自己对于什么有兴趣,那些好玩的东西,主要是指出自己的兴趣点。


比如你非常喜欢的一个博物馆,为什么喜欢,觉得他吸引人的点在哪里,你为什么喜欢一个设计师,他的设计让你有怎样的感觉。


甚至可以不用是和建筑相关的,艺术上的,陶瓷,或者只是一个项链,一个雕塑,一支笔的设计,一个沙发的设计,甚至是很小的东西,写出你设计上关注的点,比如尺度,韵律,比如非常人性化的点,比如和人可以进行的互动,都可以是一个东西打动你的原因。


如果想写出打动学校的PS,首先你要写出打动你自己的东西,把让你心动的设计,让你觉得好玩的东西呈现给他们,也可以是照片,我想很多学校要求一些摄影作品,并不是要求摄影技术多么高,而是看学生看世界的方式,关注的点在哪里,如何think outside the box. 从这些小事情可以看到一个人的思维方式。



6.你觉得能拿到这么学校的offer 是因为你在哪方面做得比较好 得到了认可呢?


我是一个设计痴,做完作品集又跑去玩陶瓷设计,几乎每天都做点小东西,还有喜欢自己动手。其实就是坚持吧,不断修改PS,加进去有意思的点,不断修改作品集,不断想新的好玩的想法,让自己的大脑活动起来,我对于作品和PS都比较完美主义的。设计方面,要做出来能够让自己满意,觉得看起来有意思的东西,才能够打动导师还有招生官。


PS也是一定要有自己的想法,CONCEPT是最重要的,写出学校让你心动的点,和你自己喜欢的设计是什么样子的,有想法的PS才会打动学校。让我突然对着电脑想PS我一定会疯掉的,其实还是要积累,设计就是积累,每天想到的IDEA加进去,几个月下来的想法就有一车,然后再按照逻辑主线进行梳理,找到一些闪光的东西组合起来。



7.很多同学在语言上会被卡住,之前看Alice同学IBT 97分 不知道你最后是采取argue 还是加语言 或者其他方式?


这个我也不知道唉,直接收到congratulation的信。其实他们只是在意在那边能不能生存和学习吧,我的写作和口语比较高,听力和阅读相对来说差一点,不过感觉因为在美国交换一年,阅读和听课问题不大,主要是去裸考,没好好准备,之前和一个神一般的学长聊天,他说基本上单科23分以上就不会卡,但是官方没有查到这个说法。



8.关于作品集 可以给大家谈谈你是怎么准备的吗?另外如果愿意的话 能否给大家分享一下你的作品集


ISSUU上直接搜Yazhuo Wang应该能搜到申请明尼苏达双城Portfolio的。不过我作品集也不咋地,分析图画的乱七八糟的,好像参考意义不大,和ISSUU上其他大神的作品比起来,可能就是比较好玩,会去做自己喜欢的设计。重点还是去做能够打动自己的设计,我的作品本来都是在美国的项目,但是当时因为刚刚开始学习建筑,很多东西都还没接触到,很多想法没有实现,然后还是很想保持自己最初的想法,还有下定决心学一个东西就认真去做,学Rhino,还有参数化能够帮助开拓思维,你的设计会有更多的可能性。前期的设计最好是在草稿纸硫酸纸上进行,这样可以自由一点,然后再放到电脑上看效果,很多好玩的东西。


做作品集是一个挺有意思的过程,可以去重新看自己之前的作品,我用了一个多月,把自己之前没有实现的想法实现出来,还是很感激能有这个机会能够重新去修改之前的作品。作品集主要是把大块时间放在方案上,一直修改自己的方案,直到自己满意为止,坚持自己最初的想法,不要惧怕去学一个全新的东西,只要你开始了,一切没有那么难,概念比表达更重要,但是表达要清楚,让人们能够阅读,最重要的还是Concept。

PS:我的作品集真的一般啦, 没有什么参考价值。






附上ALICE同学的作品集连接:http://issuu.com/yazhuowang/docs/layout_for_umn

最后Alice同学还有一些分享给大家。

附件里的bookmarks是做作品集常用的一些资料,不是我做的,但是很全很全,一个学姐给我的。里面有ISSUU,VISUALLY什么的看方案的,看下美国人的设计概念可以作为参考,开脑洞。里面有MAPBOX是用来截地图神马用的,还有各种贴图,都非常好。

下面是百度云盘里的一些资料(都是之前朋友给的,大家要感谢,感谢那个学长吧):


链接:http://pan.baidu.com/s/1ntkjnKX 密码:24ck   建筑杂志 BIM神马的
链接:http://pan.baidu.com/s/1jGqvbr4 密码:rjcc  国际竞赛,拿来开拓思路用
链接:http://pan.baidu.com/s/1jGqvbr4 密码:rjcc   一些建筑作品,很前卫的那种,主要是参数化


我还有好多教程,但是怕设计版权问题,不敢PO出来,不然你就说如果需要各种教程,RHINO GRASSHOPPER,Lumion, PS,AI,INDESIGN, Artlantis还有Vray神马的就加我好友私聊发消息吧。我也有一些之前美国老师教我们软件的时候做的教程,也是肯定有版权问题,不敢直接PO出来。

另外如果需要帮忙看方案不忙的都会帮忙看啦,我挺喜欢干这个事情的,能看到很多有意思的设计,只是比较毒舌……而且我的建筑学就学了一年,水平没多高。

最后推荐几个开脑洞的微信号和手机应用:(不一定很好啊,我手机上就加了这几个)


第一个是知乎日报有一个建筑版,很多有意思的东西:主要是开脑洞
ASA:不是经常发东西,但是发出来的都是干货,有一个分析图的大概三个月前PO出来的,讲的非常好
筑龙建筑设计:经常发共享的资料神马的
建筑师杂志
筑龙景观设计:有共享的资料
秋凌景观学习
微设计:开脑洞
建筑学报

原帖作者:灿若星海

原帖链接:http://bbs.gter.net/thread-1819675-1-1.html


©详细内容版友讨论请看论坛原帖,本文文字内容版权归寄托版友灿若星海和Alice.W1993所有。未经原作者允许,谢绝其它平台使用整体或任何部分的内容!


  • 相关阅读
小榜单
回顶部 我要纠错