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送给刚刚起步的小白们——寄托建筑与设计DIY申请 A to Z
寄托天下 2014-07-24 10:48 我要评论 浏览6115次
[align=center][attachimg]5606[/attachimg][/align] [font=微软雅黑][size=2][color=#000000][font=微软雅黑][size=2][color=#000000] [/color][/size][/font] 新一轮的申请季节马上要开始了,最近看到寄托建筑版好多小白问有关申请的基础性问题,总体来说从最初的选择大学,刷托福 GRE分刷大学成绩,到最后的确定学校,支付第一年的学费,算是一个申请过程的结束,说起来是很复杂的过程,但实际上当你亲自去体验,你会觉得超级有趣,而最后时刻得到的成就感是无可比拟的,相信TD的话,你来DIY试试就知道,根据近两年寄托建筑版的反馈信息来看,只要你坚信要出国上学,并付出努力,最后一定有好的offer或者admission等着你。所以小白们,变身大侠,就从此刻开始吧。 关于申请的流程,寄托论坛已经添加了一个申请管理的功能:[url=http://apply.gter.net/]http://apply.gter.net/[/url] 具体的流程,大家可以自己去看看,从开始的选择大学,到准备材料和递送等待结果,寄托论坛都可以尽可能的帮助你一个人去完成。 接下来谈谈小白们开始申请时候遇到的一些问题。 [b]Q:如果想出国留学,考雅思和考托福 哪个靠谱?[/b] A:个人感觉如果你想去美国,一定要参加托福考试,尽管北美很多大学兼容了雅思的成绩,但例如ivy的GSD依旧在官网上明确的指出学校只认可托福成绩单,而且相比较雅思的送分体系,托福送分比较简单和快速,但是如果你的定位在欧洲 澳洲 加拿大的大学身上,请准备雅思考试,英联邦的国家和北欧的国家对雅思的评分体系更为依赖,在那些地方托福倒是寸步难行了。关于考多少分的问题,这个永远无解,有人认为过了学校的门槛即可,就算是距离底线差距不超过5分都是有希望的,但有人认为去牛校一定刷到100才解恨,这个就可以根据自己的语言条件自行决定了,不过ivy大的大学不仅仅要上100,而且在口语等单项成绩上也有所要求、但像芝加哥艺术学院和罗德岛还有普拉特却没有这么高的语言成绩要求,(芝加哥艺术学院是80-85 罗德岛是93 普拉特是90)。对于欧洲的雅思成绩来说,一般7分到7.5分巨大多数大学都畅通无阻了,而例如意大利一些非英语国家雅思在6.5就可以了。 [b]Q:我可以申请什么专业?[/b] 总体来说除去March2 和MLA2有额外的要求,设计与艺术专业大多数学科,只要自己愿意都可以申请。 基本上大家可以没有限制的去申请 architecture(March1) landscape design (MLA1 ) urban planning ( Master of city planning) apparel design(fashion design) graphic design ceramics design illustration &printing design photography design digital media design film and video design interaction design industrial design product design sculpture design glass design interior design jewelry design textile design design history art teaching art criticism and theory environmental design 注明:不同学校会重新命名设置的专业,例如GSD的MDesS会分为八个不同的方向,供学生去选择。但基本上只是名称变化,所涉及的领域不会逃出上面的涵盖。而March1与2 的区别请看下面的解释。 [b]Q:转专业的我,从何下手?[/b] A:转专业的同学,永远面临更大的考验,但最后得到结果的一刻,你们的成就感也会越大,最近最常见的问题是转专业的同学作品集如何下手呢? 转述当年建筑版版主runawaycow的建议: A:通常是一些绘画,摄影,设计,以及建筑小品什么的,总之任何设计艺术相关都可以 没有作品可以有以下几种方法充实作品集: 1。跟建筑系同学一起组队参见一些竞赛 2。平时积累些速写,设计点日用品等 3。参见一些知名大学的暑期课程---这是最有效的方法,目前在国内开的暑假在上海有AA的和HKU,以及寒假AA在北京,请上他们的网站具体看看。国外的哥大,GSD,UCLA等也有在美国的,甚至有钱有闲的可以去看看哥大为期一年的NEW YORK-PARIS项目,能为你本科转一学期的学分,或者AA等地也有VISITING STUDENT相当于交换生,具体请官方网上查询 4.去一些设计公司实习,有关系的可以找关系,没关系可以去申请下比较小的海龟,做个MODEL MAKER等等 5.其他。请发挥你的想象力。 个人感觉例如March1 对申请的严格度是有所降低的,所以不必太担心自己的能力问题,在作品集中尽力展示自己与设计相关的能力,就能打动教授,因为你还不是建筑的专业学生,不可能设计出各种炫目的建筑,但学校渴望从你的作品集看出是你未来有成为好建筑师的那种潜质,之前一个服装设计的同学转投March1,她在自己的作品集中大量的使用了各种texture来展现空间感,效果非常好。要记住你是转专业的同学,你不能拿自己的短处跟人家的长处去拼,你要善于扬长避短。summer school Vs intern 哪个更好,这是一个有争议性的话题,不过我自己感觉建筑与设计专业始终是一个实践性的科目,也就是说实践动手远比在课堂做笔记好的多。而且像哥大的一些项目并非人人负担的起,如果有好的实习公司,而且自己的资金不富裕,应该让自己去实战中接受锻炼,那样积累的东西更多。关于summer school,大家有兴趣,自己去官网看看申请的条件,而关于找intern,大家可以时时关注例如 古德设计网 billwang 视觉同盟类似的网站会有intern的消息。 Q:什么是March1 什么是March2 如何区分? A:简单表述一下,但有些大学情况特殊,所以大家只要知道一个大概的概念和区分就可以了,详细的信息,请以官网的规定为准。 总体来说March1 为转专业的同学设定的,march 2为本科或者研究生是建筑专业同学二设定的,二者的区别在于March2 不会给毕业者NAAB认证,因为学校会默认你之前的本科已经得到过类似的认证,但是之前根据bluesky1030同学的统计,南加州建筑学院,UIUC,Wustl,Umichi,西雅图华盛顿等学校的march2就是给认证的了(我申了这几个,应该还有其他学校也是同样的情况)~~USC的march2其实就是march1(M.Arch first-Prof.)的两年制那个,叫法不同而已,也给了认证。那么到底读March1 好,还是2好?从投资角度说当然是March2好,因为时间宽度比1 少的多,而且毕业文凭含金量不会打任何折扣,但是你想真正的去学习东西,还是踏踏实实读March1 尤其是转专业的同学们。那么这个NAAB认证的意义多大呢?不知道,但据说在美国有NAAB的认证会好一些,不过我认为大家不要太迷信证书,为得到证书而读书,原因还是我之前提过的,建筑与设计师实践性的学科,公司未来看中是能力,不是成绩单和认证书。 [b]Q:我在设计自己的作品集,要用什么软件比较好?[/b] A:个人认为 3ds max + vray + Ps 可以完成任何作品集的设计,不过有人喜欢用rhino或者Sketchup来代替3ds max,或者使用Maxwell Keyshot代替Vray,这都无所谓,因为没有哪个软件是最好的,只有你自己最熟悉的那一款软件才能得心应手,我见过一个人ps特别好,他的全部设计都是ps完成的,在后期的完善时候可能illustrator或者indesign 在排版上优势强于ps,但鉴于都是abode的产品,兼容性没有问题,大家要问这些软件小白要学习多久呢?个人的经验是一周至少2次训练和学习,每次2小时,一个月就能掌握 3ds max和rhino的基本操作了。然后有时间就去训练和模仿,再有一个月你就能设计出自己想要的东西了,最后提醒大家不要沉迷于软件和辅助工具本身,做设计最重要的是思想。 这里有你需要的各种软件:[url=http://bbs.gter.net/thread-1602426-1-1.html]http://bbs.gter.net/thread-1602426-1-1.html[/url] 想学习Rhino和GH的可以驻足在 学犀牛论坛:[url=http://www.xuexiniu.com/]www.xuexiniu.com[/url] 3ds max建模和渲染,大家可以去火星时代视频教程区看看。[url=http://v.hxsd.com/]http://v.hxsd.com/[/url] PS的基本训练,大家可以来[url=http://www.ps-xxw.cn/]http://www.ps-xxw.cn/[/url] 找寻要的教程。 最后渲染软件可能需要的各种贴图和材质球,你可以去51render网站免费下载。 [b]Q:想参考好的作品集设计,去哪里找?[/b] A:最好的资源是issuu,直接在网站搜索栏输入 portfolio即可。剩下的就是外国一些很好的设计资源网址,详细的大家可以点击:[url=http://bbs.gter.net/thread-1730990-1-2.html]http://bbs.gter.net/thread-1730990-1-2.html[/url] 在我们建筑版的论坛上,每次申请季节结束之后,有好多东西写经验贴,其中有人会上传自己好的作品集,大家也可以去看看,然后就是人人的照片库了,也不错。 个人感觉,你在围观人家作品之前要有针对性,比如你想申请GSD,你就要研究GSD的风格与设计体系是怎样的,这个时候最好的方式是去学校的官网,在Gallery或者students看学校公布的设计作品,然后自己分析设计的风格。这里提醒一下大家,作品集万不可以抄袭和山寨,如果你不认为自己是白痴,就不要把教授也想象为白痴。 [b]Q:我申请时候要不要陶瓷,申请master,陶瓷的意义有多大。[/b] 我认为如果申请者的定位是master水平,那陶瓷的意义几乎为零,如果是计划申请phd,陶瓷的意义就非凡了,原因在于研究生申请评审标准与博士生申请审核标准不同,以CMU为例,审核的权利分配在审核委员会手中,大约几个教授一起看,然后投票。这样你除非套到所有委员会的成员,单单打动一两个教授意义不大,而这个委员会制度被很多大学所认可。但每年的委员会名单,我们总是无法知道,所以这也大大增加了陶瓷的难度。我听过最离奇的审核方式是前几年的克兰布鲁克,你是否可以得到offer是高年级的同学决定的,他们几个人一起看,然后看到出色的就提出来,告诉教授潜在的发offer名单。但这并不是说陶瓷完全没有意义,如果你套到系主任的reply,无疑对你有所帮助。至少在审核之前,让关键的人物对你有印象,尤其在专门的艺术院校,这种提升印象会进一步被放大,像罗德岛 南加州建筑学院 这样的小成艺术学院,系主任的权利是超级大的。个人陶瓷的心得是,要找就找关键人物,系主任最好,不过回复率非常低,其次就是你感兴趣专业方向的主管老师。不过总体说陶瓷有效果,更多是看运气。 以上是简单的汇总一下小白们开始会遇到的问题 大家也可以围观: 建筑&设计版超级入口(新手必读) [url=http://bbs.gter.net/thread-1532480-1-1.html]http://bbs.gter.net/thread-1532480-1-1.html[/url] 找寻相关的答案。 作为新人,有所疑问是可以理解的。有时候我们一起同行,会更容易抵达目的地。但是我们在平时的生活中,或多或少的体会到,真正的老师是自己。唯有自己有念头去钻研才方可成为大器。DIY的精神最后体现在自助精神。此帖存在的意义,一如寄托存在的意义,也就是为了让新人在DIY申请的过程中少走弯路,在前往自己梦想之地的道路上前行,走得更远。作为新人,寄托建筑版的TD希望你们能够认真参考本版的好多有价值资源。这样就可以避免走不必要的弯路,顺利的完成自己的目标。[/color][/size][/font] [font=微软雅黑][size=2][color=#000000] [/color][/size][/font] [font=微软雅黑][size=2][color=#000000]原文作者:tdzb36 原文链接:[url=http://bbs.gter.net/thread-1753642-1-1.html]http://bbs.gter.net/thread-1753642-1-1.html[/url] 寄托天下原创 转载请注明出处 [/color][/size][/font]
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